viernes, 16 de octubre de 2009

Titulo del Juego

Bueno, tras un largo tiempo en el que no podido actualizar el blog (más que nada por el poco tiempo que me deja la universidad :/), me he decidido a subir la imagen del titulo principal del juego. Este lo he realizado desde cero, basandome en algunos paisajes varios y cosas de mi imaginación xd.

Espero les guste ^~^

[Hacerle click a la imagen para ampliar]














Nos vemos hasta la próxima actualización, recuerden que de todas formas pueden dejar sus comentarios en el cbox, siempre estaré atento al blog.

Byes!

jueves, 23 de julio de 2009

Imagen: Salida de las alcantarillas

Aquí nuevamente actualizando con algo mas novedoso. Se trata de un escenario que he estado creando hace algunos dias (si dias xd), y es una pequeña habitación la cual continúa de la salida de las alcantarillas. Esta creado 100% desde cero sin basarme en ningun dibujo previo. De todas formas me gustaría colocarle más cosas, tales como pequeños escapes de vapor, ventiladores, etc.

Este es el escenario completo sin ser implementado todavía en el programa, y las últimas dos imagenes corresponden al escenario visto desde el juego con algunos efectos de iluminación:

[Hacerle click a la imagen para ampliar]










































La verdad no recuerdo cuanto tarde en crearlo pero aproximadamente fueron 7 horas sin contar el tiempo que no trabajaba en el, la verdad lo que más me tomo tiempo fue el charco de agua, no sabía como hacer que reflejara la imágen. Esta un poco oscuro ya que intenté darle un estilo distinto a los rpg que siempre son tan iluminados y que personalmente no me gustan tanto...

Bueno, espero les haya gustado y hasta la próxima actualización ^^

viernes, 10 de julio de 2009

Engine: Saltar

Holas!, bueno en esta ocasión he decidido mostrar uno de los cuantos engines que tengo preparado para "Voraz". El engine consiste en el típico salto, si alguna vez jugaste "Golden Sun" te darás cuenta que es lo mismo... de todas formas aquí va la explicación del engine: Si te acercas a un muro con una plataforma enfrente donde puedas llegar saltando, solo debes mantener presionada la tecla de dirección hacia donde quieres saltar (aproximadamente medio segundo), y el personaje saltara hasta allí, parece facil de hacer pero a mi en lo personal me costo mucho xdd.

Un video para que se note mejor su funcionamiento:

video

Bueno, gracias por visitar mi blog y no olvides dejar tu comentario ^^
Adios y suerte!

PD: Chara, sonidos, chipset, etc... no pertenecen a "Voraz", solo han sido utilizados para poder mostrar el funcionamiento del engine, (aunque el chara me gusto :3).
PD2: Si la entrada esta muy cutre, notar la hora a la que la publiqué xdd.

sábado, 27 de junio de 2009

Boceto: Interior Bunker

Holas!, aquí con algo mas de tiempo aprovecho de actualizar con un nuevo boceto. Este corresponde al interior del bunker de la base militar anteriormente publicada. Luengo intentare colocarle algunos soldados (con su respectiva animación), para que así todo se vea mucho mejor. Bueno estas son las imagenes:
























Espero les haya gustado, haber si en dos semanas más tengo un mes para poder centrarme solamente en el juego, así aprovecho de mejorar bocetos anteriormente publicados (ajustandoles las proporciones respecto al personaje que a decir verdad no me quedan muy bien xd).
Bueno, eso sería todo por hoy, suerte y hasta la próxima!!!

martes, 23 de junio de 2009

Pantalla de Juego

Holas!, aqui nuevamente actualizando ya que estaba algo botado el blogg (pero no el proyecto). Es por eso que he decidido traer algo nuevo, en esta ocasión subiré una imagen de los elementos que contienen la pantalla de juego, los que pasaré a explicar a continuación.














1) Barra de vida
2) Barra de armadura
3) Stamina, o resistencia (utilizada para cosas como correr, arrastrar, etc.)
4) Arma y su respectiva munición
5) Objetos y su cantidad
6) Dirección fija on/off (video de su funcionamiento en la entrada anterior)

Eso sería todo por hoy, espero les haya gustado!!!
Byesss

viernes, 5 de junio de 2009

Engine: Dirección Fija

Holas!, ultimamente no he tenido mucho tiempo de postear en el blog por exámenes; pero ahora me he tomado un tiempo y he logrado actualizar con algo mas novedoso, ultimamente me he estado dedicando a la creación de engines, por lo que he decidido mostrar uno de los cuales me pareció pocp visto en el mundo del maker.

video

Este engine es sobre la "Dirección Fija", utilizada en juegos como Duke Nukem o Doom, bueno al ser un Action RPG me pareció buena idea implementar un engine que facilite las cosas cuando empiezen a aparecer demasiados enemigos o "dinosaurios" en mi caso xd.

Ahora pasaré a explicar el funcionamiento del engine:
La idea principal del engine era hacer que el personaje se quede estatico presionando la tecla 1 (tecla que todavía no es segura), y desactivando el engine con la misma. Pero luego decidí por motivos de jugabilidad, que mientras se mantenga estática la dirección, presionando dos veces la tecla a una sierta dirección, el personaje se volteará y mantendrá todavía la dirección fija.

Bueno espero les guste y perdon por la calidad del video, pero no logré mejorarla, y recuerda dejar tu comentario, byes!! ^^

viernes, 15 de mayo de 2009

Boceto: Carretera

Holas!, en esta ocasión subiré un boceto bastante simple, una carretera.
Bueno debido a que no he tenido mucho tiempo, lo único que he podido hacer son bocetos. Talvez pronto empieze a subir cosas mas interesantes, o a comentar algo mas sobre mi proyecto Voraz.




























Gracias por visitar mi blog!!!

PD: Este no tiene árboles gigantes! jekejk xD

domingo, 10 de mayo de 2009

Boceto: El Atardecer

Aquí nuevamente actualizando con mas dibujos. Este es un atardecer bastante simple a mi gusto, probando muchas gradientes me di cuenta que puede quedar bastante bien, aunque claro... las gradientes de photoshop usan demasiados colores... por eso en este momento subire la imagen con colores planos. Luego veré como arreglo eso.

Ojalá les guste, aquí van las imagenes:




























Hasta la próxima actualización, byes!!!

domingo, 3 de mayo de 2009

Boceto: El Granero

Aquí nuevamente subiendo mas bocetos. Me gusto como queda con colores planos, así que haré lo mismo jejej. Bueno esta imagen la hice de aburrido, así que por ahora puede ser colocada en cualquier parte de la historia que necesite de un lugar así, o simplemente un lugar sin historia ni nada.

Ahi van las dos imagenes:






























Eso sería todo por hoy. Recuerden dejar sus comentarios, hasta la proxima!

viernes, 1 de mayo de 2009

Boceto: Caverna

Bueno, aquí denuevo actualizando con más bocetos. En esta ocasión subiré el boceto pintado solo con colores planos para que se aprecie donde esta el agua, y tambien subiré el mismo pixelado en blanco y negro.




























En esta caverna me demore aproximadamente 3 horas en terminarla, sin contar el tiempo que estuve fuera del pc. Tenía pensado crear unas luces que entraran directamente de la parte superior de la caverna para que se vea mejor, aunque tendría que hacerlas ya cuando todo este terminado.
Hasta la próxima y suerte ;)

domingo, 19 de abril de 2009

Boceto: Base Militar

Bueno, hace tiempo que no actualizaba el blog con algo bueno, asi que ahora traigo el boceto general de lo que será la base militar que aparece en alguna parte del juego jeje.
Espero les guste:













Tengo otros bocetos, pero hay que pasarlos a pixel, bueno se demora un poco, pero haré lo que pueda...
Hasta luego y suerte!

viernes, 13 de febrero de 2009

Buscando guionista

Holas!:
Bueno aqui actualizo en busca de un guionista que me ayude en la labor de crear la historia del proyecto. Me he centrado tanto en la parte gráfica que estoy dejando de lado lo escencial... la historia (la cual solo tengo pocas ideas de como podria ser...).
Por eso, quien se anime a ayudarme bienvenido sea, solo debe escribir en comentarios (cualquier sección de comentarios), o tambien agregarme a su msn, el mio es: khedrak@hotmail.com
Obviamente estará en los creditos, podra aparecer en una escena del juego, etc... xd

Gracias por leer, y nos vemos ;)

martes, 10 de febrero de 2009

Boceto: A las afueras de la instalación

Bueno, aquí actualizando el blog con una nueva imagen pasada a pixel, todavia le faltan bastantes detalles, pero en sí ya puede apreciarse bastante el escenario, este es:




















Ahora a trabajar por el boceto N°2 que tengo preparado, aunque la verdad que no se cuanto tiempo me demore... he tenido muy poco tiempo para mi juego, así que avanzaré, pero no muy rapido xP. Bueno nos vemos. ;)

PD: Hacerle click a la imagen para agrandarla.